Kotlin
패러다임 | 다중 패러다임 |
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개발 | JetBrains |
발표일 | 2011년 |
웹사이트 | https://kotlinlang.org/ |
Kotlin (코틀린)은 JetBrains에서 개발한 정적 타입 언어이다.
프로그램 예
fun main() {
println("아 어쩌라고!")
}
기초 문법
코틀린 기초 문법 공식 문서의 내용을 참고하였다.
패키지 정의와 임포트
패키지 정의는 항상 파일의 가장 처음부분에 위치해야 한다.
package my.demo
import kotlin.text.*
// ...
패키지와 폴더 구조는 일치 할 필요가 없다. 파일은 파일시스템 어디에 있어도 상관없다. 패키지에 대한 자세한 내용은 패키지 공식 문서를 참고할 것.
프로그램 엔트리 포인트
코틀린 응용프로그램의 엔트리 포인트는 main함수이다.
fun main() {
println("Hello world!")
}
함수
두개의 Int인수를 가지고 Int값을 반환하는 함수:
fun sum(a: Int, b: Int): Int {
return a + b
}
표현식으로 된 본문과 반환값 추론을 이용한 함수:
fun sum(a: Int, b: Int) = a + b
반환값이 없는 함수:
fun printSum(a: Int, b: Int): Unit {
println("sum of $a and $b is ${a + b}")
}
반환값 타입 Unit은 생략될 수 있음:
fun printSum(a: Int, b: Int) {
println("sum of $a and $b is ${a + b}")
}
상세한 내용은 함수 공식 문서를 참고할 것.
변수
읽기 전용 로컬 변수는 val키워드를 이용하여 정의한다. 읽기 전용 변수는 1회만 값을 초기화 할 수 있다:
val a: Int = 1 // 정의와 동시에 초기화
val b = 2 // `Int` 타입이 추론됨
val c: Int // 초기화 하지 않는 변수 선언은 타입을 명시적으로 지정해야함
c = 3 // 지연된 할당
읽기 쓰기가 가능한 변수는 var키워드를 통해 정의한다:
var x = 5 // `Int` 타입이 추론됨
x += 1
최상위 변수:
val PI = 3.14
var x = 0
fun incrementX() {
x += 1
}
상세한 내용은 프로퍼티와 필드 공식 문서를 참고할 것.
코멘트
다른 현대 언어들과 마찬가지로, 코틀린도 한줄 코멘트와 블록 코멘트를 사용할 수 있다.
// 이것은 한줄 코멘트
/* 이것은 여러줄에
걸친 블록 코멘트 */
블록 코멘트는 중첩될 수 있다. (이하 예는 MediaWiki문법강조 플러그인의 버그로 코멘트로 표시되지 않는 부분이 있음)
/* 코멘트는 여기서 시작해서
/* 이것은 중첩된 코멘트 */
여기서 끝난다 */
자세한 내용은 코틀린 코드의 문서화 공식 문서를 참고할 것.
문자열 템플릿
var a = 1
// 기본적인 변수명으로 템플릿 사용
val s1 = "a is $a"
a = 2
// 템플릿에 임의의 표현식을 넣을 경우
val s2 = "${s1.replace("is", "was")}, but now is $a"
자세한 내용은 문자열 템플릿 공식 문서를 참고할 것.
조건 표현식
fun maxOf(a: Int, b: Int): Int {
if (a > b) {
return a
} else {
return b
}
}
코틀린에서는 if를 표현식으로도 사용할 수 있다:
fun maxOf(a: Int, b: Int) = if (a > b) a else b
자세한 내용은 if 표현식 공식 문서를 참고할 것.
Nullable 값과 null체크
참조 타입은 반드시 nullable형식으로 명시해야 null값을 사용할 수 있다.
str변수가 정수 문자열이 아닐경우 null을 반환:
fun parseInt(str: String): Int? {
// ...
}
nullable값을 반환하는 함수 사용:
fun printProduct(arg1: String, arg2: String) {
val x = parseInt(arg1)
val y = parseInt(arg2)
// `x * y`를 그대로 사용할 경우 에러 발생. x와 y가 null일 수 있기때문.
if (x != null && y != null) {
// null체크를 할 경우, x와 y는 non-nullable로 자동으로 캐스팅 됨
println(x * y)
}
else {
println("'$arg1' or '$arg2' is not a number")
}
}
또는
// ...
if (x == null) {
println("Wrong number format in arg1: '$arg1'")
return
}
if (y == null) {
println("Wrong number format in arg2: '$arg2'")
return
}
// x와 y는 null체크 후 자동으로 non-nullable로 캐스팅 됨
println(x * y)
자세한 내용은 Null 안정성 공식 문서를 참고할 것.
타입 체크와 자동 캐스트
is연산자는 대상 표현식이 특정한 타입인지 체크한다. 변경 불가능한 로컬 변수나 프로퍼티를 체크할 경우, 명시적으로 캐스팅 할 필요가 없다:
fun getStringLength(obj: Any): Int? {
if (obj is String) {
// `obj`는 이 범위에 한해서 자동으로 String타입으로 캐스팅 됨
return obj.length
}
// `obj`은 타입체크 범위 밖에서는 여전히 Any타입
return null
}
또는
fun getStringLength(obj: Any): Int? {
if (obj !is String) return null
// `obj` 는 이 범위에서 자동으로 String타입으로 캐스팅 됨
return obj.length
}
또는
fun getStringLength(obj: Any): Int? {
// `obj`는 `&&`연산자의 오른쪽부터 자동으로 String타입으로 캐스팅됨
if (obj is String && obj.length > 0) {
return obj.length
}
return null
}
자세한 내용은 클래스 공식 문서와 타입 캐스트 공식 문서를 참고할 것.
for 루프
val items = listOf("apple", "banana", "kiwifruit")
for (item in items) {
println(item)
}
또는
val items = listOf("apple", "banana", "kiwifruit")
for (index in items.indices) {
println("item at $index is ${items[index]}")
}
자세한 내용은 for 루프 공식 문서를 참고할 것.
while 루프
val items = listOf("apple", "banana", "kiwifruit")
var index = 0
while (index < items.size) {
println("item at $index is ${items[index]}")
index++
}
자세한 내용은 while 루프 공식 문서를 참고할 것.
when 표현식
fun describe(obj: Any): String =
when (obj) {
1 -> "One"
"Hello" -> "Greeting"
is Long -> "Long"
!is String -> "Not a string"
else -> "Unknown"
}
자세한 내용은 when 표현식 공식 문서를 참고할 것.
Ranges
숫자가 범위안에 들어있는지 체크:
val x = 10
val y = 9
if (x in 1..y+1) {
println("fits in range")
}
숫자가 범위 밖에 있는지 체크:
val list = listOf("a", "b", "c")
if (-1 !in 0..list.lastIndex) {
println("-1 is out of range")
}
if (list.size !in list.indices) {
println("list size is out of valid list indices range, too")
}
범위 안의 모든 값들에 대해 반복처리:
for (x in 1..5) {
print(x)
}
수열의 증가/감소치 지정:
for (x in 1..10 step 2) {
print(x)
}
println()
for (x in 9 downTo 0 step 3) {
print(x)
}
자세한 내용은 Ranges 공식 문서를 참고할 것.
Collections
콜렉션 안의 모든 값들에 대해 반복처리:
for (item in items) {
println(item)
}
in연산자로 콜렉션 안에 값이 포함되어있는지 체크:
when {
"orange" in items -> println("juicy")
"apple" in items -> println("apple is fine too")
}
람다 표현식으로 콜렉션의 필터/맵 처리:
val fruits = listOf("banana", "avocado", "apple", "kiwifruit")
fruits
.filter { it.startsWith("a") }
.sortedBy { it }
.map { it.toUpperCase() }
.forEach { println(it) }
자세한 내용은 Collection 개요 공식 문서를 참고할 것.
기본 클래스와 그 인스턴스 만들기
val rectangle = Rectangle(5.0, 2.0)
val triangle = Triangle(3.0, 4.0, 5.0)
자세한 내용은 클래스 공식 문서와 오브젝트와 인스턴스 공식 문서를 참고할 것.