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Ultima Online

提供: カノウィキ
Ultima Online
ジャンルMMORPG
開発元Origin Systems (1997–2004)
Electronic Arts (2004–2006)
Mythic Entertainment (2006–2014)
Broadsword (2014–)
プラットフォームMicrosoft Windows
リリース日1997/09/24
言語英語、日本語、韓国語
ホームページhttps://uo.com/

ウルティマオンライン (Ultima Online, UO)は、Origin Systemsによって開発されたファンタジーMMORPGである。1997年9月24日にサービスを開始し、現在も運営が続いている世界で最も歴史の長いオンラインゲームの一つである。2014年からはBroadswordが運営を担当しており、2018年には「Endless Journey」として基本プレイ無料(F2P)化された。

概要

『ウルティマ』シリーズの世界観をベースにしたオンラインゲームであり、MMORPGというジャンルを確立した先駆者的存在として知られる。プレイヤーは「ソーサリア」と呼ばれる世界で、一人の住人として自由な生活を送ることができる。

特徴

  • スキル制システム: 一般的なRPGのようなレベルや職業(クラス)の概念がなく、プレイヤー의行動によって50種類以上のスキルが上昇する。これにより、自由度の高いキャラクター育成が可能。
  • サンドボックスの世界: 決まった目的やクエストに従うのではなく、戦闘、生産、商売、冒険など、プレイヤー自身が目的を決めて活動できる。
  • ハウジング: ゲーム内の土地に自分の家を建てることができる。家の外観や内装を自由にカスタマイズできる機能は、当時非常に画期的であった。
  • プレイヤー主導の経済: 武器や防具、消耗品の多くがプレイヤーによって製作され、市場に流通している。
  • シャード (Shards): 各サーバーは「シャード(破片)」と呼ばれる。これは設定上、魔術師モンデインの「不死の宝珠」が砕け散り、その破片の中に複数のコピーされた世界が生まれたことに由来する。

歴史

1997年のサービス開始直後から爆発的な人気を博し、6ヶ月で10万人の購読者を獲得した。その後、日本を含む世界各地にサーバーが設置された。2004年にOrigin Systemsが閉鎖された後はElectronic Arts、Mythic Entertainmentを経て、現在はBroadswordによって運営されている。

主な拡張パック

  • The Second Age (1998): 新領域「ロストランド」の追加。
  • Renaissance (2000): 世界を「フェルッカ(対人戦あり)」と「トランメル(対人戦制限あり)」の2つのファセットに分割。
  • Third Dawn (2001): 3Dクライアントの導入と新大陸「イルシェナー」の追加。
  • Age of Shadows (2003): カスタムハウス機能、新大陸「マラス」、パラディン・ネクロマンサーの追加。
  • Samurai Empire (2004): 和風の「徳之諸島」と、忍者・侍のスキルを追加。
  • Mondain's Legacy (2005): プレイアブル種族としてエルフを追加。
  • Stygian Abyss (2009): ガーゴイル種族の追加と、大規模ダンジョン「ステイジアン・アビス」の導入。
  • Time of Legends (2015): ウルティマシリーズ過去作のオマージュを含む新エリアの追加。

クライアント

現在は以下のクライアントが利用可能である。

  • クラシッククライアント (Classic Client): 伝統的な2Dグラフィックのクライアント。動作が軽く、現在も多くのプレイヤーに愛用されている。
  • 強化クライアント (Enhanced Client): グラフィックが改善され、UIのカスタマイズ性が高まったクライアント。
  • ClassicUO (Web版): オープンソースプロジェクトによる高機能なクライアントのウェブブラウザ版。公式にサポートされており、こちらからプレイ可能。

オープンソース実装

  • ClassicUO : クライアントのオープンソース実装。
  • ModernUO : サーバーのオープンソース実装。

外部リンク