Ultima Online
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| ジャンル | MMORPG |
|---|---|
| 開発元 | Origin Systems (1997–2004) Electronic Arts (2004–2006) Mythic Entertainment (2006–2014) Broadsword (2014–) |
| プラットフォーム | Microsoft Windows |
| リリース日 | 1997/09/24 |
| 言語 | 英語、日本語、韓国語 |
| ホームページ | https://uo.com/ |
ウルティマオンライン (Ultima Online, UO)は、Origin Systemsによって開発されたファンタジーMMORPGである。1997年9月24日にサービスを開始し、現在も運営が続いている世界で最も歴史の長いオンラインゲームの一つである。2014年からはBroadswordが運営を担当しており、2018年には「Endless Journey」として基本プレイ無料(F2P)化された。
概要
『ウルティマ』シリーズの世界観をベースにしたオンラインゲームであり、MMORPGというジャンルを確立した先駆者的存在として知られる。プレイヤーは「ソーサリア」と呼ばれる世界で、一人の住人として自由な生活を送ることができる。
特徴
- スキル制システム: 一般的なRPGのようなレベルや職業(クラス)の概念がなく、プレイヤー의行動によって50種類以上のスキルが上昇する。これにより、自由度の高いキャラクター育成が可能。
- サンドボックスの世界: 決まった目的やクエストに従うのではなく、戦闘、生産、商売、冒険など、プレイヤー自身が目的を決めて活動できる。
- ハウジング: ゲーム内の土地に自分の家を建てることができる。家の外観や内装を自由にカスタマイズできる機能は、当時非常に画期的であった。
- プレイヤー主導の経済: 武器や防具、消耗品の多くがプレイヤーによって製作され、市場に流通している。
- シャード (Shards): 各サーバーは「シャード(破片)」と呼ばれる。これは設定上、魔術師モンデインの「不死の宝珠」が砕け散り、その破片の中に複数のコピーされた世界が生まれたことに由来する。
歴史
1997年のサービス開始直後から爆発的な人気を博し、6ヶ月で10万人の購読者を獲得した。その後、日本を含む世界各地にサーバーが設置された。2004年にOrigin Systemsが閉鎖された後はElectronic Arts、Mythic Entertainmentを経て、現在はBroadswordによって運営されている。
主な拡張パック
- The Second Age (1998): 新領域「ロストランド」の追加。
- Renaissance (2000): 世界を「フェルッカ(対人戦あり)」と「トランメル(対人戦制限あり)」の2つのファセットに分割。
- Third Dawn (2001): 3Dクライアントの導入と新大陸「イルシェナー」の追加。
- Age of Shadows (2003): カスタムハウス機能、新大陸「マラス」、パラディン・ネクロマンサーの追加。
- Samurai Empire (2004): 和風の「徳之諸島」と、忍者・侍のスキルを追加。
- Mondain's Legacy (2005): プレイアブル種族としてエルフを追加。
- Stygian Abyss (2009): ガーゴイル種族の追加と、大規模ダンジョン「ステイジアン・アビス」の導入。
- Time of Legends (2015): ウルティマシリーズ過去作のオマージュを含む新エリアの追加。
クライアント
現在は以下のクライアントが利用可能である。
- クラシッククライアント (Classic Client): 伝統的な2Dグラフィックのクライアント。動作が軽く、現在も多くのプレイヤーに愛用されている。
- 強化クライアント (Enhanced Client): グラフィックが改善され、UIのカスタマイズ性が高まったクライアント。
- ClassicUO (Web版): オープンソースプロジェクトによる高機能なクライアントのウェブブラウザ版。公式にサポートされており、こちらからプレイ可能。
