コンテンツにスキップ

FNA

提供: カノウィキ
FNA
開発者(チーム)Ethan Lee
OSPC, Android, iOS, Nintendo Switch, Xbox, PlayStation
種類ゲームフレームワーク
ライセンスMicrosoft Public License
ホームページhttps://fna-xna.github.io/

FNAは、Microsoft XNA Game Studio 4.0 Refreshライブラリを正確に再実装したオープンソースのゲームフレームワークである。

概要

XNAで開発されたゲームを最新のオペレーティングシステムで問題なく動作させ、保存することを主な目的としている。そのため、新しい機能の追加よりも、既存のXNAとの高い互환性と正確性の維持に重点を置いている。

特徴

  • 高い正確性: XNA 4.0 Refreshの動作を完璧に再現することを目指している.
  • クロスプラットフォーム: SDL2、FAudio、MojoShaderなどを活用し、WindowsだけでなくLinux、macOS、各種コンソールプラットフォームをサポートしている。
  • オープンソース: Microsoft Public License (MS-PL) ライセンスで配布されている。

サポートプラットフォーム

  • PC (Windows, Linux, macOS)
  • モバイル (iOS, tvOS)
  • コンソール (Nintendo Switch, Xbox One, Xbox Series X/S, PlayStation 4, PlayStation 5)

主なゲーム

類似ソフトウェア