コンテンツにスキップ

MonoGame

提供: カノウィキ
MonoGame
開発者(チーム)MonoGameチーム
OSPC, Android, iOS, Windows Phone, コンソール
種類ゲームフレームワーク
ライセンスMicrosoft Public License
ホームページhttps://www.monogame.net/

MonoGameは、Microsoft XNA 4 APIをオープンソースで実装したクロスプラットフォームのゲームフレームワークである。

概要

XNAの開発終了後、事実上の後継としての役割を果たしており、C#と.NETを使用してゲームを開発することができる。FNAが正確性と保存に重点を置いているのに対し、MonoGameは積極的なプラットフォームの拡張とパフォーマンスの最適化に重点を置いている。

特徴

  • C#および.NETの活用: マネージドコードにより、生産性の高い開発が可能である。
  • 広範なプラットフォームサポート: デスクトップ、モバイル、コンソールを網羅する非常に広いサポート範囲を誇る。
  • コンテンツパイプライン: ゲームアセット(画像、サウンドなど)を各プラットフォームに最適化された形式でビルドするツールを提供している。

サポートプラットフォーム

  • PC (Windows, Linux, macOS)
  • モバイル (Android, iOS, iPadOS)
  • コンソール (Nintendo Switch, Xbox One, Xbox Series X/S, PlayStation 4, PlayStation 5, PlayStation Vita)

主なゲーム

類似ソフトウェア